Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?_安徽省滁州市滁州经济技术开发区尽护清洁用具有限合伙企业
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
发布时间:2025-06-26 00:05:12 人气:
“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。
” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。
而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。
一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。
相关新闻
- 想知道德普怎么看上艾梅柏·希尔德的? Talulah的人设,漂亮,身材好,家里不缺钱,演员,马斯克...
- 为什么师父不愿把真本事传给弟子? 我现在的公司有个屎山项目。 每年靠这堆屎山能出10-20万件...
- 吃爽了是怎样一种体验? 某次长时间的户外拍摄,生活环境、伙食各种都比较应付,拍摄结束...
- 如何看待“Hutool”工具类库广受欢迎? 小公司还是用Hutool这类工具类库的好,起码代码质量下限有...
- 如何看待「苏超」赞助商1个月增加超200%,达到中超2倍? 金主们又不傻,赞助是为了什么?当然是为了打广告,增加商品和品...
- 大家猜猜伊朗的结局如何? 伊朗终于把压箱底的宝贝拿了出来。 看这诡异的运行曲线,...


客服