《CS2》设计一个什么新的投掷物,可以合理替代诱饵弹,并能让游戏可玩性更高?_安徽省滁州市滁州经济技术开发区尽护清洁用具有限合伙企业
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
《CS2》设计一个什么新的投掷物,可以合理替代诱饵弹,并能让游戏可玩性更高?
发布时间:2025-06-28 11:20:11 人气:
1.emp手雷 价格1000 瘫痪范围内任何人的hud、无线电、小地图 6秒 瘫痪任何人的瞄具、***、c4、钳子10秒 2.球形雷达 价格200 投出落地后扫描范围内的敌人显示在小地图上,持续三十秒 无法显示是否带包 可以被击毁 3.投掷式地雷 价格150 投掷落地后部署,敌人靠近时自动弹起爆炸,伤害不能高,最高多少我还没想好,还要造成减速 4.声波弹 价格300 落地后对范围内所有人造成一定量的视野抖动(参考mc的恶心效果)t的声波弹额外对…。
相关新闻
- C++除了Qt还有什么GUI库? 如果出了Qt要我选一个gui库我会选Elements,轻量级...
- 如何评价网易国产动作冒险单机新作《归唐》首支预告片? 看了下首发PV,这次网易游戏的《归唐》背景故事是放在一个比较...
- 电影《碟中谍》系列中哪一部最好? 最好肯定是《碟中谍4》好在哪里不说了,很多答主解释的非常清楚...
- Golang与Rust哪个语言会是今后的主流? 这是我基于rust写的一款作业调度软件,支持广播执行作业,定...
- 汉语是牺牲了什么,才成为世界最紧凑、最高效的语言? 流传甚广的联合国宪章最薄我没看过,但今天看了一个联合国决议,...
- 如何评价字节跳动开源的 Netpoll? 0 前言不久前曾经对 golang 原生的 net 网络库(...


客服