功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?_安徽省滁州市滁州经济技术开发区尽护清洁用具有限合伙企业
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?
发布时间:2025-06-28 22:30:11 人气:
师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
相关新闻
- 有没有好看的个人博客的设计? 作为一个后端程序员,想写博客 用过hexo,hugo等开源的...
- 大厂后端开发需要掌握docker和k8s吗? 哎呦,小老弟,你这问题问得挺有意思,正好踩在了老油条的脚趾上...
- 为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了? 哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
- Electron 和当下其他的桌面开发方法相比如何? 最近随着天气越来热,各种的“空调”产品也层出不穷,各大群里都...
- 为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫? vposy的版本有几个Adobe后台进程,会进行联网,并且阻...
- 和女生旅游开一间房有什么注意事项? 背包旅行时,我和许多女生拼过房。 第一次在武夷山住青旅,我...


客服