为什么现在大部分Unity公司还是在用Lua热更新?_安徽省滁州市滁州经济技术开发区尽护清洁用具有限合伙企业
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
为什么现在大部分Unity公司还是在用Lua热更新?
发布时间:2025-06-21 00:10:12 人气:
正如题目所言,本文意在从头到尾来剖析游戏更新的全流程,包括AB包(***文件)的生成,AB***对比文件(记录所有***文件的列表)的生成,AB包(一般是前两者的总称)传***服务器,客户端根据***服务器更新本地AB包等。
AB包的生成(此处使用的是Unity的插件) [文章: 一.初识AssetBundle] 对此插件不了解可以看上面的链接,里面介绍了AssetBundles-Browser-Master插件的详细用法。
AB包***存放的路径AB包一般存放在下面两…。
相关新闻
- 如何看待使用mac mini当7*24h的服务器? 如果是当家用媒体服务器,比如跑个plex server,或者...
- duckdb的性能如何? 最近更着duckdb的 这个官方博客 做了下实验。 随机生成...
- 老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊? 如果你老板要求不高的话,还可以抢救一下,但是也得学一段时间 ...
- go 有哪些成熟点的后台管理框架? 我这里有一个。 后端基于:go,go-kratos,wir...
- 求大神解答,为什么大家都不喜欢用docker? 我在游戏行业呆了7、8年,互联网行业呆了2年,实体行业呆了4...
- 主流的云厂商各自优势在哪里? 阿里云市场份额最大,稳居第一,产品和技术都是最稳定的,私企用...


客服