如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_安徽省滁州市滁州经济技术开发区尽护清洁用具有限合伙企业
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
发布时间:2025-06-22 02:55:09 人气:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
相关新闻
- 各位前端大触们,一般怎么定颜色的? 请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex ...
- 你有没有在一瞬间突然认清了一个人? 老婆做试管取卵当天。 医生冲出来指责我:「明知道今天病人手...
- 现在做个人博客的最低成本是多少? 最省力:选择知乎/CSDN/cnblogs/ ***://m...
- 那些168cm才80来斤的女生,真的现实生活中好看吗? 本人168cm,最近稳定在87斤,前段时间到过85斤,算是近...
- 网传《碟中谍 8》亏损可能超 14 亿,是真的吗?这背后的原因是什么? 《碟中谍8》的问题应该是多方共同导致的结果一、7和8分成上下...
- 用PHP写了个小框架,怎么才能得到大佬们的指点? 1、 ***还不错,应该花了很多时间弄的吧,赞一个。 1....


客服