如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_安徽省滁州市滁州经济技术开发区尽护清洁用具有限合伙企业
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
发布时间:2025-06-22 12:50:11 人气:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
相关新闻
- 做引体向上可能会诱发腰肌劳损吗? 会的,对于急性期,或者有腰肌劳损的人,又有引体向上的能力。 ...
- 如何看待现在的前端? 问一下下面的问题,如果能答出来,就是有比较多对应实际工作经验...
- 你的低成本爱好是什么? 我喜欢找规律、理流程、定规则、做表格记录。 世间万物都可拆...
- 有没有免费的云服务器? 1. Oracle Cloud免费时长:永久免费免费机型:2...
- 我男朋友年薪远高于我,我说因为女生生理结构需要生娃,生娃这件事情女性需要比男生牺牲更多,我说的对吗? 我睡眠也非常浅一碰就醒。 但是老婆不想分房睡,她就花450...
- 如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光? 直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个...


客服